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第二章zhong族选取(2/2)

建筑:智慧之塔:拥有该建筑可每月可让一名手下的士兵如此塔,有一定几率开启灵智,直接提升为十星级兵

塔楼族:塔楼族以英雄渊博的知识而闻名,法值很。大妖、**师、泰坦人三队组成实力悍的远程阵容,**师可为英雄省法值,铁人可以抵消大法伤害,灯神可以为队友增益,那加令对手无法反击,是一个擅长打持久战的族。

建筑:盗墓者工会:拥有该建筑有一定几率级盗墓者为你探索存在于地下宝藏。

四人看着这些特建筑都是一愣,曾银剑也是奇怪,就在还没回过神来的时候GM的提示音又响起了。

建筑:地狱门:拥有该建筑后没三个月可产一张回程卷轴,可在普通模式下使用。

地下城:地下城的法师拥有大的法杀伤力,而战士则拥有很好的战术才华,黑龙是对法完全免疫的级兵。该族的远程兵也不怕近搏斗,毒蝎狮和杜莎的麻痹和石化特技,会令对手丧失战斗士气。

沼泽族:沼泽族的英雄有同职业中最的防御力,而生则是以特技丰富且大而著称,最名的是拥有死亡凝视特技的蛮,而且沼泽族的所有兵都是血厚防,加上他们的数量优势,可以保证其特技很好的发挥来。

建筑:血祭之台:可通过祭献兵力来提升其他兵的星级经验。

建筑:毒气沼泽:可在才城堡外形成数百米毒气沼泽,在攻城战中可极大的提升城防能力。

地狱族:地狱族是兵速度最快的族,火灵的烈火神盾反弹理伤害,大恶和三首猎犬令对手无法反击,法亵du者的范围攻击,百分之百命中。地狱族的英雄不依靠运气成份取胜。

丰富,用他们可以搭稳固的阵势。

建筑:遗迹之塔:每半年可访问一次,有50%机率获得级的法技能。

曾银剑一愣,接着将目光看向了旁边的几人,几人也是用愕然的神情看向他。

建筑:生命之泉:每星期产一瓶生命华,服下后可恢复一切伤势。

GM:“查询到你上存在许愿石碎片,提一枚碎片可随机选择族,有一定机率选取到隐藏族,提两枚可自行选择隐藏族!另外隐藏族与八大族各有特请谨慎选择”

野蛮族:野蛮族以破坏力大和擅长攻城闻名,他们的级兵比蒙防御力很,是大的搏斗机,还有数量众多的远程队,其中独人还可以直接破坏城墙。同时,野蛮族的英雄也偏重攻击力。

亡灵族:亡灵族的骷髅和僵尸有数量上的优势,血鬼可通过血恢复其数量,鬼龙的老化可令对手防御力下降一半,恐怖骑士的会心一击让其破坏力可与七级兵媲。最重要的是他们全都不受心智类法和士气的影响,使他们成为最稳定、不容易受限制的族。

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